Места силы
Все Объекты Силы (места Силы) можно разделить на две группы — «природного» и «магического» происхождения.
Объекты первой группы влияют на взаимодействующего с ними человека в силу особенностей химического состава, свойств, связанных с их природой. Например, всевозможные геомагнитные аномалии, разломы земной коры, а также амулеты и талисманы, сделанные из материалов с особыми свойствами.
Места силы второго рода — приобретшие свою индуцирующую активность, как отпечаток «Действий Силы» — тех или иных Магических событий, связана с историей их применения, какими-то магическими действиями, проходившими с их использованием. Например, силой обладают предметы, принадлежавшие могучим магам, святым или героям, а также места, на которых происходили какие-то магически значимые события (капище или место посвящений). Понятно, что часто во вторую группу переходят объекты, изначально принадлежавшие первой. Например, капище было построено в месте геомагнитной аномалии, а затем события, происходившие в нем, изменили характер его силы.
Также очевидно, что взаимодействие с такими объектами может дать силу не всегда и не каждому — для этого нужны и особые обстоятельства, и собственная сила. Ведь Сила притягивается только к Силе и, конечно, Удача.
Таким образом, как бы мы ни объясняли действие эффектов Объектов Силы на человека — воздействием физико-химических факторов, подсознательными ощущениями или магическим воздействием — факт заключается в том, что, взаимодействуя с определенными местами, пределами и предметами, человек может, в определенных условиях, увеличить свою способность и реализовать свою волю, то есть — стать сильнее.
Активизируя свои тонкие тела в местах силы, активируется связь между телами с монадическим над временным телом. Поэтому пирамиды и храмы, которые работали на энергии эфира, эту связь должны были усилить. Это качество было заложено изначально.
Монадическое надвременное тело может быть активизировано — всегда и везде.
Если человек при жизни активизировал связь с монадическим телом — то у него уже не стирается информация, которую он приобрел в этом воплощении и переходит с памятью.
Посещение энергетически важных мест не «крадет» и не «растаскивает» с них энергию, как часто говорят, но – «зашумляет», маскирует ее, сильно затрудняя доступ к ней. Неупорядоченная энергия или шум – это проявление естественного стремления проявленных систем к разупорядочению, форма энтропии и «голос» Промежутка в мирах. В этом смысле, шум – это помеха, препятствие, которое следует преодолевать.
Люди, обычные туристы, посещают места Силы из праздного любопытства.
Старые цивилизации и Учительская Система, запаковывают в камнях, Дольменах, Мегалитах и плитах, пакеты энергоинформации.
Предвидя ход будущих событий предшествующая цивилизация, создала глобальное энергоинформационное поле (периметр) земли, составной часть которой являются все мегалитические сооружения и пирамид — Кайлас замыкает всю энергию земли на себе. Работают как порталы. Держат нашу планету в определённом энерго диапазоне и обеспечивают мягкий квантовый переход на новый уровень. Глобальная (ЭИП) система земли. Это совокупность древних святынь мира расположенных на всей планете земля и объединенные между собой.
Фиксация душ – бегство из гилгула (метампсихоз-перерождение).
Хорошо известен печальный опыт «вампиров», надеявшихся путем поглощения жизненной силы переносимой кровью, продлить своё воплощенное состояние, по аналогии с вампирами-элементёрами, поступающими таким же образом. Понижение своего эволюционного статуса.
Маги продлевали свои жизни, перенося сознание на животный, растительный или даже минеральный уровни существования, сохраняя остатки самоосознания и надеясь найти решение за то время, которое они таким образом выигрывали. Целые семьи магов и по сей день населяют различные священные территории в виде групп деревьев, стай птиц или комплексов камней.
Обычай мумификации тел, философский порошок и медитативный сембиоз, так же является способом фиксации души.
Место силы находится на особой энергетической зоне, с сенситивно-эсперной энергией. На этой зоне могут стоять Менгиры, каменные столбы, мегалиты итд. Надо прикоснуться к этому менгиру обоими руками и, если ты достоин пройти, то ты окажешься в энергомире.
В народе такие места называют — “Ведьмина пустошь”, “Заминка колдуна” или просто “Гиблое место”.
Культура дольмен — опыт одиночества и опыт иномирья. Разведывание дороги после смерти(13).